La obra maestra de CD Projekt Red celebró una gran mejora cuando Xbox One X y la PS4 Pro finalmente recibieron las mejoras para dar vida a ese maravilloso mundo de The Witcher 3: Wild Hunt en un gran set de 4K con HDR, pero parece que PS4 Pro hizo demasiados sacrificios tratando de alcanzar ese número mágico, sacrificios que los desarrolladores están trabajando para hacerlos menos evidentes.
Tras el lanzamiento del parche 1.61, puntos de venta como Digital Foundry descubrieron que el PS4 Pro se mantenía muy cerca de Xbox One X cuando se trataba de mostrar soporte, pero la oferta de Sony quedó paralizada por una distancia de dibujo significativamente más corta, lo que causó follaje y sombras notablemente entrar y salir.
Cuando se le preguntó acerca de un parche en Twitter para abordar el nivel degradado de distancia de sorteo, Community Lead para CD Projekt Red Marcin Momot confirmó que el equipo estaba trabajando en una solución con un simple “sí”.
Yes. We have another fix in the works.
— Marcin Momot (@Marcin360) April 30, 2018