En un año en que tuvimos Mundial de Fútbol, Bandai Namco nos trae Captain Tsubasa 2: World Fighters, la secuela de Rise of New Champions del 2019, que trajo sensaciones mixtas para los aficionados del deporte rey. Si bien esta secuela sigue la estela de su predecesor, tanto lo bueno como lo malo, al menos sigue ofreciendo partidos frenéticos y espectaculares.
Cabe resaltar que este es un juego tirando más al arcade que a la simulación. Así que, no tendremos físicas realistas, reglas estrictas y lo que se suele encontrar en franquicias como FIFA o eFootball. Por lo que, si sabemos a lo que vamos, disfrutaremos el título.
El camino hacia World Youth

World Fighters viene con un modo historia en el que continua la trama al final del primer juego. Tras los hechos acontecidos en el arco del Mundial Juvenil, luego de ganar el último campeonato con el Nankatsu, Tsubasa Ōzora (Oliver Atom para los latinos), se muda a Brasil para mejorar sus habilidades entrenando con Roberto Hongo y unirse al club São Paulo.
La trama se cuenta a través de capítulos que iremos desbloqueando, pero además, cada uno tendrá escenas adicionales que complementan estos capítulos y sirven para estrechar vínculos entre compañeros. También, permite desbloquear recompensas en forma de nuevos movimientos o ventajas adicionales. El juego nos permite crear nuestro propio avatar como deseemos en un editor de personajes bastante simple para que participe dentro de la historia, aunque con un rol secundario.

Realmente, la experiencia se siente como la serie animada misma, pero con un look diferente. Se mantiene el tono dramático, inspirador y optimista que caracteriza la obra original. Pero además, sabe capturar de forma fiel ese estilo exagerado que nos atrapó en la serie animada, sin dejar de lado escenas con los super-movimientos que nos impresionaron.
Otros modos incluyen: Modo Versus en el que jugamos en modo online, local y Salas Privadas. Entrenamiento, que incluye Libre y Práctica de movimientos, útil para conocer los controles del título. Modo Colección que permite disfrutar de secuencias de video, música y ver los perfiles de personajes. A medida que participemos en los diferentes modos, iremos ganando Puntos de Jugador con los que poder comprar objetos, accesorios y nuevas canciones. Pudo haber tenido otros modos del tipo misiones, pero es lo que hay.
Uno con el balón

Captain Tsubasa 2 tiene un esquema de controles sencillos basado en la estrategia con estilo arcade. Podemos movernos por el campo con o sin balón, realizar pases a compañeros, activar Super-movimientos, ataques aéreos para buscar oportunidades de un gol. La diferencia aquí está en que cada acción se exagera en pos de la espectacularidad para apegarse a lo que disfrutamos del anime.
El objetivo es saber gestionar nuestra resistencia para poder regatear, esquivar los embates de los rivales, pero sobre todo, reducir la estamina del portero rival. Tras un tiro a la arquería, se abre una ventana en la que un jugador elige la trayectoria del balón y el portero debe predecirla. Dependiendo la coincidencia de las direcciones, se reduce en mayor o menor medida la salud del portero, lo que implica un gol en toda regla.

Los Super-movimientos van desde Super-tiros, Super-regateos, Super-pases, Super-bloqueos, entre otros. Eso, sin contar que ahora podemos hacer de portero por primera vez. El juego cuenta con un sistema de cadenas que suma cada acción para posteriormente ganar un boost en nuestras potencia de tiro y velocidad. Esto garantiza partidos muy movidos y emocionantes.
Pero lo realmente llamativo son las secuencias de Super Movimientos. Al realizar cualquier acción, pasamos a una secuencia cinemática justo como en la serie animada. Veremos hasta 150 secuencias para cada jugador y así ninguno se sienta genérico. En ciertas condiciones, se pueden realizar Movimientos Milagrosos, habilidades únicas que pueden cambiar las tornas de los partidos.

Gráficamente, el juego se ve mucho mejor que el Rise of New Champions eso se nota en los modelados de los personajes, los cuales son un calco del anime. Destacan las animaciones de las secuencias de Super-movimientos, las cuales tienen muchos efectos muy vistosos.
En lo que respecta a la banda sonora, viene con temas variados que amenizan los partidos y las secuencias cinemáticas de la historia. Tiene una cantidad decente de temas para el reproductor de música. Las voces de los jugadores viene doblado mayormente al japonés con una que otra secuencia en inglés, pero los textos vienen traducidos al español.
Veredicto
Es una secuela que no busca grandes pretensiones, más allá del tipo de experiencia que quiere ofrecer, sobre todo a los fans de la obra de Yōichi Takahashi. No se apega a las reglas establecidas por juegos como FIFA o eFootball en cuanto realismo, sino que traslada toda la espectacularidad del anime con una mezcla de arcade y estrategia. El modo historia consigue mantener el espíritu frenético de la serie animada, mientras que las numerosas secuencias cinematográficas, las opciones de personalización y las nuevas mecánicas lo hacen un juego entretenido. Además, las mejoras gráficas respecto a Rise of New Champions resultan evidentes, especialmente en los modelados y las secuencias cinemáticas. Sin embargo, quienes esperen una experiencia más cercana a la simulación podrían encontrarse con una propuesta demasiado arcade, sencilla y hasta limitada. Sin mencionar que está flojo de modos de juego que aporten más variedad.
Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue cedido gracias a Bandai Namco.
