Capcom cierra los servidores de Resident Evil Re:Verse

El experimento multijugador de Capcom, Resident Evil Re:Verse, ha llegado a su final, desde el 29 de junio, el juego ya no está disponible para su compra o descarga, y sus servidores han sido desconectados permanentemente. El anuncio del cierre se hizo público en febrero, cuando la compañía confirmó que tanto el juego como sus DLC dejarían de estar accesibles.

Lanzado en 2022, Re:Verse buscaba ofrecer una experiencia competitiva basada en personajes y enemigos icónicos de la saga Resident Evil. Sin embargo, nunca logró consolidar una base de jugadores significativa. Según datos de Steam Charts, el título alcanzó un pico inicial de apenas 2.080 jugadores en su primer mes, cifra que se desplomó a 329 al mes siguiente y nunca volvió a superar los 100 usuarios concurrentes. En sus últimas horas de vida, el juego registró un modesto repunte de 86 jugadores, una cifra simbólica que refleja su falta de impacto en la comunidad.

Las razones de su fracaso son múltiples: una oferta de contenido limitada, estrategias agresivas de monetización y la falta de soporte continuo por parte de Capcom. A diferencia de otros títulos multijugador exitosos, Re:Verse no logró retener a los fans de la franquicia, quienes optaron por experiencias más sólidas dentro y fuera del universo Resident Evil.

Con este cierre, Capcom parece estar centrando sus esfuerzos en Resident Evil Requiem, su próximo proyecto en la franquicia. Mientras tanto, Re:Verse se convierte en un recordatorio de que incluso las sagas más exitosas y queridas pueden ser un fracaso cuando pasan al modo online.

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