A dos semanas del lanzamiento, Battlefield 6 reveló su modo campaña y no es lo que los fans esperaban. EA confirmó que el juego contará con solo 9 misiones, repartidas en tres continentes, con una duración estimada de 4 a 6 horas.
Esto lo convierte en uno de los títulos más breves de la saga, comparable con Battlefield V, que algunos terminaron en apenas 3 horas.
La reacción no tardó en llegar. Tras el tráiler oficial, algunos que tuvieron la oportunidad de probar el modo historia lo calificaron como “olvidable” y “terriblemente diseñado”. Las críticas apuntan a comportamientos erráticos de los NPC, gráficos poco pulidos y una experiencia que no justifica el regreso del modo campaña tras años de ausencia.
Además, se ha confirmado que será obligatorio tener conexión a internet para jugar la campaña, lo que ha encendido aún más el debate. La lista de misiones incluye títulos como Always Faithful, Operation Gladius y Night Raid, pero ni los nombres ni la ambientación parecen haber convencido a la comunidad.
Lo irónico es que mientras el multijugador genera entusiasmo, con récords en la beta y promesas de volver al estilo de Battlefield 3 y 4, el modo historia se siente como algo forzado y poco trabajado, lejos de la ambición que muchos esperaban.