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Call Of Duty: Modern Warfare, quiere que los jugadores cuestionen la moralidad de su historia.

Fuera de algunos casos aquí y allá, particularmente en las primeras entregas, Call of Duty no ha sido la serie a la que muchos han acudido por sus narraciones matizadas y su perspectiva moral del mundo. Bueno, parece que Infinity Ward realmente quiere cambiar eso con la próxima entrega de la franquicia, Call of Duty: Modern Warfare. Dicen que no solo quieren contar una historia más grata; sino que cuentan una que hace que los jugadores cuestionen lo que están haciendo. 

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En el último número de la revista oficial de PlayStation, el director narrativo Taylor Kurosaki y el director del gameplay de la campaña del juego Jacob Minkoff hablaron sobre la nueva dirección del juego y cómo quieren que los jugadores cuestionen activamente y se sientan incómodos con algunas de las cosas que harán. 

“¿Qué significa Modern Warfare en 2019? Significa que el campo de batalla es más borroso que nunca. Significa que los enemigos no usan uniformes, significa que el daño colateral es una parte real de la ecuación. Las personas que tienen que tomar decisiones de vida o muerte en una fracción de segundo “, dijo Kurosaki. 

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“Si vamos a contar una historia acerca de los personajes que encuentran su línea y que son empujados más allá de [ella], sintiendo que las cosas son moralmente grises y se sienten incómodos con ella, entonces debemos hacer que el jugador, en el juego, se sienta incómodo”. Vamos a hacerte cuestionar tu propia moralidad como jugador “, dijo Minkoff. 

Tendremos que esperar si es tan interesante como pintan la campaña del juegor, el cual, se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y PC el 25 de octubre. 

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Redacción

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