Bungie anuncia despidos masivos tras fracaso de Destiny 2

A través de un comunicado oficial en sus redes sociales, Bungie ha anunciado una drástica reducción de personal como parte de una reorganización interna de emergencia. La dirección del estudio de Seattle justificó los despidos admitiendo de forma explícita que Destiny 2 no cumplió con las expectativas comerciales durante los últimos años.

«Tras nuestra última actualización de contenido para Destiny 2, y con nuestros proyectos futuros aún en fase temprana de incubación, desafortunadamente no podíamos seguir operando con nuestro tamaño anterior», sentenció la cúpula directiva de Bungie. La empresa reconoció que la medida tiene un «impacto profundo» en los trabajadores afectados, pero argumentó que los recortes eran técnicamente necesarios para garantizar la viabilidad del estudio a largo plazo.

Aunque Bungie no ha detallado la cifra exacta de empleados despedidos, un memorando interno enviado por el CEO de PlayStation, Hermen Hulst, revela que la gran mayoría de los trabajadores vinculados al soporte y desarrollo continuo de la franquicia Destiny serán desvinculados de la empresa; además, los recortes también han alcanzado a personal clave asignado a Marathon, el extraction shooter de ciencia ficción del estudio.

Fuentes internas y filtraciones del sector apuntan a que el despido masivo podría purgar hasta al 50% de la plantilla total de la compañía, un porcentaje histórico que Bungie ha evitado confirmar o desmentir formalmente.

Este masivo ajuste de personal se ejecuta tras el cierre del ciclo de expansiones de Destiny 2, dejando el futuro logístico de la desarrolladora en una posición de extrema vulnerabilidad mientras reconfigura sus líneas de producción de cara a los próximos años.

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