A travĂ©s de un comunicado oficial en sus redes sociales, Bungie ha anunciado una drástica reducciĂłn de personal como parte de una reorganizaciĂłn interna de emergencia. La direcciĂłn del estudio de Seattle justificĂł los despidos admitiendo de forma explĂcita que Destiny 2 no cumpliĂł con las expectativas comerciales durante los Ăşltimos años.
«Tras nuestra Ăşltima actualizaciĂłn de contenido para Destiny 2, y con nuestros proyectos futuros aĂşn en fase temprana de incubaciĂłn, desafortunadamente no podĂamos seguir operando con nuestro tamaño anterior», sentenciĂł la cĂşpula directiva de Bungie. La empresa reconociĂł que la medida tiene un «impacto profundo» en los trabajadores afectados, pero argumentĂł que los recortes eran tĂ©cnicamente necesarios para garantizar la viabilidad del estudio a largo plazo.
Aunque Bungie no ha detallado la cifra exacta de empleados despedidos, un memorando interno enviado por el CEO de PlayStation, Hermen Hulst, revela que la gran mayorĂa de los trabajadores vinculados al soporte y desarrollo continuo de la franquicia Destiny serán desvinculados de la empresa; además, los recortes tambiĂ©n han alcanzado a personal clave asignado a Marathon, el extraction shooter de ciencia ficciĂłn del estudio.
Fuentes internas y filtraciones del sector apuntan a que el despido masivo podrĂa purgar hasta al 50% de la plantilla total de la compañĂa, un porcentaje histĂłrico que Bungie ha evitado confirmar o desmentir formalmente.
Este masivo ajuste de personal se ejecuta tras el cierre del ciclo de expansiones de Destiny 2, dejando el futuro logĂstico de la desarrolladora en una posiciĂłn de extrema vulnerabilidad mientras reconfigura sus lĂneas de producciĂłn de cara a los prĂłximos años.
