Gearbox Entertainment no ha ocultado que Borderlands 4 será su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Según el director creativo Randy Parnell, el juego lleva seis años en desarrollo, desde que se lanzó Borderlands 3 en 2019.
Durante un nuevo video promocional para la versión de Nintendo Switch 2, Parnell reveló que el equipo comenzó a trabajar en la secuela inmediatamente después del lanzamiento del juego anterior.
Desde entonces, han estado “llenando el universo de Borderlands con grandes aventuras”, prometiendo un mundo más grande, más contenido y miles de millones de combinaciones de armas y accesorios.
Sin embargo, el desarrollo no ha estado exento de complicaciones. Según reportes previos de Kotaku, Gearbox habría cancelado proyectos nuevos y reorganizado parte de su equipo para centrarse completamente en Borderlands 4.
El título también habría duplicado el presupuesto de su predecesor y podría llegar al mercado con un precio de $80 USD, lo que ha elevado aún más las expectativas.
Borderlands 4 se lanzará el próximo 12 de septiembre para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2. Uno de los cambios más comentados es la eliminación del minimapa, una decisión que ha generado debate entre los fans.
Con un universo más grande y años de trabajo detrás, Borderlands 4 apunta a convertirse en un hito dentro de la saga… siempre y cuando cumpla lo que promete.