A pesar de haber recibido buenas reseñas por parte de la crítica especializada, Borderlands 4 enfrenta una recepción mixta en Steam, donde los jugadores han señalado múltiples problemas de optimización. La nueva entrega de Gearbox ha sido acusada de exigir demasiado a los equipos menos potentes, y los comentarios negativos se acumulan: “Los juegos modernos ya ni se molestan en optimizar, pero igual te cobran $70”, dice uno de los tantos usuarios frustrados.
Ante la ola de críticas, Randy Pitchford, CEO de Gearbox, respondió en X con una mezcla de consejos técnicos y sarcasmo. En sus publicaciones, dejó claro que Borderlands 4 está diseñado para “gamers premium”, y que no se puede esperar que funcione correctamente en hardware obsoleto. “Así como no corre en una PlayStation 4, tampoco lo hará en PCs muy antiguos”, afirmó.
La tensión escaló cuando Pitchford respondió a un usuario que criticaba el uso de escalado por IA en los gráficos del juego. “Haz tu propio motor y muéstranos cómo se hace. Seremos tus clientes cuando lo logres”, escribió, en tono irónico. Aunque luego aclaró que estaba siendo sarcástico, sus palabras no hicieron más que avivar el descontento.
La situación recuerda su polémico comentario anterior: “Si eres un verdadero fan, encontrarás la forma de hacerlo funcionar”, refiriéndose al precio del juego. Mientras tanto, el equipo técnico de Gearbox continúa lanzando parches para mejorar el rendimiento, pero muchos jugadores recomiendan esperar antes de sumergirse en la experiencia.
Por ahora, Borderlands 4 se mantiene en el centro del debate: entre quienes lo defienden como una evolución ambiciosa y quienes lo ven como un producto inaccesible para la mayoría.