El video se centra en DICO, un desarrollador con sede en Tokio que ha estado trabajando con ArtPlay para desarrollar el juego, y más específicamente en su director técnico sin nombre.
Interrogado por Iga mismo, habla de los desafíos de desarrollar un juego 2.5D en Unreal Engine 4, y es definitivamente interesante de ver.
Escuchamos cómo los desarrolladores están trabajando para resaltar los lados buenos de los juegos 2D y 3D, teniendo cuidado de evitar hacer un juego que muestra los aspectos negativos de ambos.
Como bonos, tenemos vislumbres en el juego, que se ve muy bien, y otra mirada al modelo 3D de Zangetsu, que se ha revelado hace unas semanas en Bitsummit en Kyoto.
Bloodstained: Ritual of the Night está programado para lanzar en la primera mitad de 2018 para PS4, Xbox One, PC, PS Vita y Switch. La versión Wii U ha sido cancelada recientemente a favor de la nueva consola de Nintendo.
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