Por primera vez en la historia de Call of Duty, los jugadores no podrán elegir el nivel de dificultad en la campaña de Black Ops 7. Treyarch confirmó que el sistema tradicional, recluta, normal, veterano, ha sido eliminado. ¿La razón? Ahora el modo cooperativo dictamina la dificultad.
En entrevista con IGN, el director creativo asociado Miles Leslie explicó que el desafío está “integrado desde el diseño” y se ajusta automáticamente según el número de jugadores. “No puedes elegir dificultad como en los juegos anteriores. Lo hemos integrado porque una campaña cooperativa requiere otro enfoque”, afirmó. Black Ops 7 permite jugar solo o en escuadras de hasta cuatro personas, y cada misión se adapta dinámicamente a esa configuración.
Leslie también aclaró que no se ha olvidado del jugador solitario. “Amamos a los que juegan solos. Queríamos que las misiones se sintieran bien para ellos, pero también que fueran divertidas y equilibradas para grupos de dos, tres o cuatro”, dijo. El objetivo es ofrecer una experiencia social sin sacrificar el reto.
Con esta decisión, Treyarch apuesta por una campaña más orgánica, donde el desafío no se selecciona. Y aunque algunos fans extrañarán el clásico “modo veterano”, Black Ops 7 quiere que cada partida se sienta como una operación real, sin importar cuántos estén en el escuadrón.