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Black Ops 6 tendrá un ajuste de sonido que costará dinero real para activarlo según insider

Recientemente, Call of Duty implementó una actualización que prometía solucionar los problemas de sonido que habían afectado a Black Ops 6. Sin embargo, lo que parecía ser una mejora necesaria ha generado una gran polémica entre los jugadores. Resulta que estos nuevos ajustes de sonido, tanto para Black Ops 6 como para Warzone, al parecer no serán gratuitos, sino que requerirán una compra adicional, según ha revelado el insider eXtas1s.

La noticia de que los jugadores tendrán que pagar para disfrutar de una experiencia de sonido mejorada ha causado gran conmoción en la comunidad. Muchos usuarios han expresado su descontento en las redes sociales, argumentando que los ajustes de sonido son una parte fundamental de cualquier juego y deberían estar incluidos en la compra inicial del título. Además, el hecho de que se ofrezca una “prueba gratuita” sugiere que se trata de una función premium que estará disponible solo para aquellos dispuestos a pagar.

La decisión de cobrar por ajustes de sonido ha sido ampliamente criticada por los jugadores, quienes consideran que es una práctica poco ética y que podría sentar un precedente peligroso para la industria de los videojuegos. Si se permite que esta tendencia se extienda, podría abrir la puerta a la monetización de otras características básicas de los juegos, como los gráficos o la jugabilidad, lo que perjudicaría la experiencia de los jugadores y socavaría la confianza en las compañías desarrolladoras.

Muchos fans de Call of Duty temen que esta medida sea el comienzo de una serie de decisiones controvertidas por parte de los desarrolladores, que podrían alejar a los jugadores de la franquicia. La comunidad espera que Activision reconsidere su decisión y haga que los ajustes de sonido estén disponibles de forma gratuita para todos los usuarios, ya que se trata de una mejora necesaria para garantizar una experiencia de juego justa y equilibrada.

This post was last modified on 22/10/2024 10:27 AM

Alejandro Rey

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