Black Flag Resynced aún no ha salido y ya hay quejas

Tras las recientes sesiones de prueba de tres horas concedidas a la prensa, las redes sociales se han inundado de fragmentos de jugabilidad que han desatado duras críticas entre los seguidores de la franquicia, quienes coinciden en que el nuevo sistema de caza de animales en Assassin’s Creed Black Flag Resynced luce ridículo y antinatural.

El foco de las quejas apunta directamente a la preocupante pérdida de realismo en los enfrentamientos contra la fauna del Caribe. Los videos compartidos por la comunidad revelan que los depredadores salvajes actúan exactamente igual que los enemigos humanos, limitándose a replicar sus patrones tácticos con un cambio superficial de animaciones. Esto, sumado a unas barras de salud infladas, provoca situaciones donde el protagonista, Edward Kenway, se ve obligado a encadenar secuencias de contraataques y bloqueos frontales contra jaguares y cocodrilos. «¿Por qué este cocodrilo pelea como si fuera un jefe de Dark Souls?», ironizaba un usuario en la red social X.

En el título clásico, el juego incentivaba un enfoque de sigilo y supervivencia pura: los depredadores grandes podían ser eliminados de forma fulminante mediante asesinatos aéreos o, en su defecto, cazados a distancia utilizando armas de fuego o la cerbatana.

A pesar del malestar generalizado en los foros de discusión, la esperanza de los puristas radica en las promesas del equipo de desarrollo de Ubisoft. Aunque las demostraciones actuales se han centrado en exhibir el renovado sistema de combate frontal, esta filosofía corporativa sugiere que los asesinatos sigilosos de animales podrían seguir integrados en el código final del software, un detalle que se desvelará por completo cuando el título llegue a las tiendas el próximo 9 de julio de 2026.

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