BioShock 4 se retrasa otra vez tras despidos en Cloud Chamber

BioShock 4, el esperado regreso de la icónica saga, ha vuelto a tropezar. Según reportes recientes, el juego ha sido retrasado más allá de su ventana interna de lanzamiento, que apuntaba a finales de 2026 o principios de 2027.

Todo esto por la ola de despidos en Cloud Chamber, el estudio responsable del proyecto, que dejó fuera a más de 80 empleado, casi un tercio de su equipo.

Este nuevo revés se suma a una década de turbulencias: desde su anuncio en 2019, BioShock 4 ha pasado por múltiples cambios de liderazgo, reestructuraciones internas y silencios prolongados que han dejado a los fans con más dudas que certezas. La salida de Kelley Gilmore y la llegada de Rod Fergusson, veterano de Gears of War y Diablo, podría ser el giro que el proyecto necesita para retomar el rumbo.

A pesar del caos, 2K asegura que el juego está avanzando en sus “elementos fundamentales de gameplay” y que el tiempo extra servirá para redefinir aspectos clave de la experiencia BioShock. El mismo CEO de Take-Two, Strauss Zelnick dijo que si o si Bioshock 4 verá la luz.

Pero con rumores de un posible tráiler en camino y una comunidad que no ve una entrega nueva desde Infinite en 2013, la presión está al máximo.

siguenos

222,156FansMe gusta
48,008SeguidoresSeguir
3,726SeguidoresSeguir
4,058SuscriptoresSuscribirte

APROVECHA ESTAS OFERTAS

DESTACADAS

relacionado

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí