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Biomutant acaba de recibir un parche de 13GB para corregir tres errores

Biomutant acaba de recibir un parche sorpresa hoy. Las notas del parche son bastante breves, solo corrigen tres errores menores que han plagado el juego desde su lanzamiento en mayo.

Un error hizo que los jugadores no pudieran cambiar de Tribus si estaban usando un archivo de guardado más antiguo antes de algunos de los parches más recientes, un error rompió la misión Solar Mirror impidiendo la progresión del jugador y un error causó que los objetivos del Campamento de Ako no se mostraran.

Pero no son las notas del parche lo que vale la pena mencionar aquí, sino el tamaño del parche.

Tiene 13 GB. Eso es más de la mitad de los requisitos de almacenamiento totales de todo el juego, lo que parece mucho considerando que esos 13 GB están solucionando solo tres errores menores.

Se podría argumentar que el desarrollo de juegos es un proceso misterioso y, a veces, es más fácil desechar la mitad del juego y volver a construirlo para solucionar tres problemas menores.

O, podría haber más cosas en esos 13 GB de lo que el Experiment 101 describe en las notas del parche. Como tal vez una expansión inminente, tal vez.

Además del tamaño de la actualización 1.6, solo hay otra evidencia que sugiere que Biomutant está a punto de obtener algún tipo de DLC.  THQ Nordic acaba de anunciar su escaparate digital del décimo aniversario hoy, prometiendo nuevos anuncios de juegos, así como actualizaciones sobre juegos que ya están en desarrollo.

Aunque el juego fue lanzado con críticas tibias y actualmente tiene poco más de 500 personas que siguen jugando en Steam, Biomutant fue un éxito financiero para Experiment 101 y el editor THQ Nordic, con el juego rompiendo un millón en ventas y recuperando sus costos de desarrollo en su primera semana.

Eso significa que hay muchas personas que poseen el juego y podrían ser convencidas de regresar al colorido mundo de Biomutant si se les diera una razón suficientemente importante.

 

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Redacción

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