Battlefield 6 tendrá un problema de interfaz en su lanzamiento

A poco más de un mes del lanzamiento oficial, un desarrollador de Battlefield 6 ha confirmado que la interfaz del juego no estará completamente optimizada para el día uno, especialmente en lo que respecta a los menús.

Durante una entrevista con PC Gamer, Christian Buhl, director técnico de Battlefield Studios, reconoció que aunque están trabajando en mejoras, el sistema de navegación seguirá siendo “un poco torpe” al principio.

La beta abierta dejó claro que muchos jugadores no están conformes con el diseño tipo mosaico, más parecido a una app de streaming que a un shooter tradicional. Varios fans pidieron el regreso de los menús verticales clásicos, pero Buhl fue honesto: “No vamos a reconstruir todo desde cero antes del lanzamiento, pero sí estamos ajustando lo que más se criticó”.

El equipo asegura que seguirá puliendo la experiencia después del estreno, aunque también enfrentan otras quejas como el tamaño de los mapas, que algunos consideran demasiado limitado. Eso sí, no todos los mapas estuvieron disponibles en la beta, por lo que ese punto podría cambiar en la versión final.

Battlefield 6 llega con ambición pero también con tareas pendientes. Y aunque el gameplay promete, la interfaz podría ser el primer obstáculo que los jugadores tengan que superar en el campo de batalla, pero como todo en la vida, no todo puede ser perfecto.

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