Battlefield 6 tendrá ajustes basados en el feedback de la Beta

Después de romper récords con más de medio millón de jugadores simultáneos en Steam, Battlefield 6 se prepara para su lanzamiento el 10 de octubre con una serie de ajustes clave basados en el feedback de la comunidad. DICE y Battlefield Studios escucharon a los jugadores y ya están aplicando cambios que buscan mejorar la experiencia táctica y el ritmo de combate.

Entre las modificaciones más destacadas está el rework completo del sistema de disparo: se ajustará el retroceso, se implementará el disparo por ráfagas y se reducirá la efectividad del disparo en salto o deslizamiento. El objetivo es premiar la precisión y el control, alejándose del caos arcade. Además, el M87A1 recibirá un nerfeo: ahora necesitará más perdigones para eliminar enemigos.

En cuanto al movimiento, se reducirá la altura de los saltos y la inercia entre deslizamiento y salto, para evitar el abuso de mecánicas poco realistas. También se mejorará el control del paracaídas y se limitará el acceso a zonas fuera del mapa.

Y lo más esperado: dos nuevos mapas más grandes, incluyendo el regreso de Operation Firestorm, estarán disponibles en una prueba cerrada. DICE promete que los modos y mapas se adaptarán dinámicamente al número de jugadores, priorizando el “flujo de combate” y la experiencia táctica.

Con estos ajustes, Battlefield 6 no solo responde a las críticas, sino que se prepara para recuperar el trono del shooter multijugador moderno.

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