Battlefield 6 incluirá emparejamiento por habilidad (SBMM)

EA ha confirmado que Battlefield 6 implementará cierto grado de Skill-Based Matchmaking (SBMM) en su sistema de emparejamiento, según reveló CharlieIntel tras un evento para prensa.

Los factores principales para crear partidas serán:

  • Ping y ubicación (priorizando servidores cercanos).
  • Disponibilidad de servidores.
  • Habilidad del jugador (en un peso aún no especificado).

Este último punto ha generado debate en la comunidad. El SBMM lleva años siendo polémico en juegos como Call of Duty y Apex Legends. Sus defensores argumentan que protege a los jugadores nuevos al evitar que enfrenten a veteranos, mientras que sus críticos alegan que arruina la aleatoriedad de los modos casuales, creando partidas demasiado sudorosas.

Aunque EA no ha detallado cuánto influirá la habilidad en el emparejamiento, la inclusión de un navegador de servidores personalizable podría ofrecer alternativas para quienes prefieran evitar el SBMM. La solución podría estar en modos separados (ejemplo: ranked vs. casual), pero EA no ha confirmado este enfoque.

Con el lanzamiento cada vez más cerca, los jugadores esperan ansiosos ver cómo afectará esto a la experiencia en Battlefield 6.

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