Bandai Namco trabaja en un motor interno para hacer ‘juegos a gran escala’

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Si bien Bandai Namco se ha estado preparando para el lanzamiento de su próximo gran título publicado este mes con Elden Ring de FromSoftware, la compañía también ha estado trabajando en algunas cosas propias, una de ellas es un motor interno.

La compañía anunció que están produciendo activamente un motor interno para satisfacer sus necesidades y eliminar la dependencia de motores de terceros para el desarrollo de juegos. Para que eso suceda, la compañía está buscando varios ingenieros que puedan ayudarlos a desarrollarlo, describiéndolo como un “motor diseñado para soportar el desarrollo de juegos a gran escala como el mundo abierto”.

Para profundizar en esto, el director de la unidad de motor de Bandai Namco Studios, Katsusuke Horiuchi, y el director técnico del motor, Minami Sou, se sentaron a hablar con el sitio web japonés Automation Media (a través de MP1st), donde explicaron el motivo de construir un nuevo motor.

Horiuchi dice que el motivo de esta decisión es que la empresa quería tener la capacidad de crear títulos por sí misma en lugar de depender de motores fabricados por terceros. Él dijo: “La razón de la producción interna es que queremos seguir teniendo las capacidades tecnológicas para crear una base sólida por nosotros mismos, en lugar de dejar la base a los motores de juegos fabricados por otras compañías”.

Los planes para desarrollar el motor comenzaron en 2018

Horiuchi también mencionó que los planes para desarrollar el motor se decidieron alrededor de 2018, inicialmente como una política para preparar solo el tiempo de ejecución en forma de marco de juego junto con el desarrollo de herramientas. Sin embargo, eso también coincidió con el desarrollo de otros juegos por parte de la empresa, lo que obstaculizó su desarrollo, lo que convenció a varias personas para dar luz verde al proyecto, y el desarrollo a gran escala comenzó alrededor de 2019.

Aunque el motor ha estado en desarrollo durante los últimos dos años, aún no se ha terminado, por lo que es posible que aún no esté listo por un tiempo. Cuando lo haga, debería ser interesante ver cómo ayuda a los juegos desarrollados internamente por Bandai Namco.

Redacción
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