Bajas ventas en preordenes de Final Fantasy XVI encienden alarmas en Square Enix

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El exclusivo de PlayStation, Final Fantasy XVI, no ha llegado al mínimo de números esperados en preordenes.

El 22 de junio por fin llegará el esperado Final Fantasy XVI, y decir que será uno de los lanzamientos más pesados del año sería subestimarlo. Final Fantasy es una de las sagas de JRPGs más importantes de todos los tiempos, por no decir la más importante, y aunque es una serie bastante variada, ha sabido solidificarse como un universo bastante popular en el mundo de los videojuegos y en la cultura general.

Sin embargo, Square Enix no está viendo esto traducirse en números. A pesar de que Final Fantasy XVI ha gozado de una excelente campaña de marketing, un desarrollo que se ve bien realizado y, un regreso a sus raíces medievales, el juego no está generando las ventas en preordenes que el estudio estaba esperando.

Se rumorea inclusive que en el estudio hay un escenario de “pánico“, y que detrás de bambalinas se está hablando con preocupación respecto a todo el asunto, según reporta GameRant. Y es que el juego no ha llegado a la misma cantidad de preordenes que su antecesor, Final Fantasy XV, ni siquiera en plataformas donde no vendió tan bien.

Recordemos que Final Fantasy XV fue bastante criticado, y hasta el día de hoy, muchos fans lo han llamado un juego incompleto, pero aun así, le fue bastante bien en ventas en su momento.

Se dice que esto se puede deber a que Final Fantasy XVI será exclusivo para PS5 por el momento, otros comentan que quizá se deba a que las personas han entendido que las preordenes puede perjudicar negativamente al consumidor, pagando un juego antes de que salga sin saber si realmente será un juego de calidad, o incluso, que quizá la comunidad se siente un poco adversa respecto al regreso de Final Fantasy a su ambientación medieval.

Otro punto que es bastante posible es que, recordemos que Final Fantasy XVI tendrá que competir contra Diablo IV y Street Fighter 6 por la atención de los jugadores, y estos dos títulos pesados fueron bastante esperados por la comunidad también, además de haber recibido el elogio de todos los gamers que lo han probado.

Aunque esto no debe ser tomado como un signo definitivo de que el juego no venderá bien, es un mal augurio que ha levantado alarmas en Square Enix. Igualmente, el número todavía podría aumentar en estas últimas semanas antes de su lanzamiento o bien, podría vender bien posterior a su salida.

 

Redacción
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