Autos de GTA VI humillan a otros videojuegos de carreras

Grand Theft Auto VI tiene un nuevo debate centrado en la evolución de los automóviles del juego, después de que realizaran una detallada comparativa directa entre varios autos del esperado título y los modelos hiperrealistas de Forza Horizon 6.

El análisis sostiene que Rockstar Games está dando un salto cualitativo sin precedentes en la representación automotriz que rivaliza de tú a tú con títulos especializados en la conducción, mediante el uso de una mayor cantidad de polígonos para modelar elementos en 3D real, en lugar de recurrir a trucos visuales más simples.

GTA 6 compared to Forza Horizon 6
byu/Ahmed_Sh_115 inGTA6

El núcleo de la discusión gira en torno a cómo un juego de mundo abierto de acción general podría superar a simuladores dedicados exclusivamente al automovilismo. Entre los detalles de ingeniería digital más destacados de la comparativa se mencionan huecos entre paneles modelados con geometría real, en vez de costuras planas con oclusión ambiental pintada sobre la textura, así como componentes visibles en la parte inferior del chasis, como los brazos de suspensión.

El autor de la publicación encendió los foros al concluir de forma contundente que «la tecnología de vehículos de GTA VI podría ‘humillar’ a muchos juegos de conducción».

A pesar del revuelo técnico, el entusiasmo no es unánime en el sector. Numerosos aficionados recuerdan que el software de Rockstar se está juzgando todavía a partir de capturas promocionales estáticas, mientras que la saga de Playground Games es un referente nativo de la simulación de carreras, por lo que instan a esperar a ver el gameplay en movimiento antes de sentenciar el veredicto definitivo entre estos gigantes de la industria.

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