Aunque la fecha de lanzamiento de Atomic Heart 2 sigue siendo un misterio después de haber sido revelado su tráiler en el Summer Game Fest 2025, el director y CEO de Mundfish, Robert Bagratuni, ha compartido una serie de detalles que confirman la ambición del estudio para llevar esta secuela mucho más allá en todos los sentidos.
Una de las principales novedades será la ciudad futurista que ya pudimos vislumbrar en su adelanto y que servirá como el epicentro de la experiencia. Diseñada en colaboración con un estudio real de arquitectura que ha trabajado en los Emiratos Árabes Unidos, esta metrópolis promete ser un entorno completamente abierto, creíble y repleto de posibilidades. A diferencia del primer juego, donde la exploración se limitaba a pequeños pueblos o instalaciones científicas, Atomic Heart 2 permitirá a los jugadores regresar a esta ciudad de forma constante para aceptar misiones, explorarla libremente, interactuar con personajes y sumergirse por completo en su distintiva estética retrofuturista.
Además, Mundfish ha dejado muy claro que el humor surrealista y la extravagancia seguirán siendo la marca de la casa.
Cuando se le preguntó a Bagratuni sobre la popularidad de los robots «sexuales» del primer juego, como las icónicas gemelas o la peculiar máquina expendedora NORA, el director no dudó en asegurar que «habrá más robots con encanto» y que el espíritu «loco» de la entrega original estará muy presente. En un comentario que refleja el particular tono de la franquicia, Bagratuni bromeó: «Cuando llegamos al número cinco en Pornhub, me sorprendió que el número uno fuera Pokémon Go, lo cual es una locura. Así que espero que lleguemos al número uno la próxima vez«.
Aunque Atomic Heart 2 todavía no tiene una fecha de lanzamiento oficial, los fans del primer juego ya pueden anticipar una secuela que será aún más atrevida, ambiciosa y delirante, expandiendo el universo establecido y ofreciendo una jugabilidad más inmersiva en un mundo abierto vibrante.