Assassin’s Creed Hexe apostará al terror psicológico

El próximo gran proyecto de Ubisoft, Assassin’s Creed Hexe, promete ser una de las entregas más diferentes de la saga. Según nuevas filtraciones y movimientos internos en el equipo creativo, el juego dejaría atrás gran parte de los sistemas de rol para centrarse en terror psicológico, sigilo y una jugabilidad más opresiva.

Ambientado en la Europa Central del siglo XVI, en plena época de las cacerías de brujas, Hexe buscará transmitir tensión constante a través de la iluminación, el sonido y una IA más imprevisible. La idea es alejarse del combate directo y apostar por la observación, planificación y decisiones cuidadosas, generando una experiencia más lenta y cargada de suspense.

Este cambio de rumbo se refuerza con la incorporación de Christopher Grilli como guionista principal, quien ya trabajó en Assassin’s Creed Mirage, Origins y Valhalla. El propio Grilli compartió la noticia en LinkedIn, expresando su entusiasmo por regresar a Ubisoft Montreal y liderar la narrativa de un proyecto que promete ser uno de los más ambiciosos de la franquicia.

El proyecto está en manos de Ubisoft Montreal, el mismo estudio detrás de varios capítulos clave de la franquicia.

Aunque Ubisoft aún no ha confirmado oficialmente estos detalles, todo apunta a que Hexe será el título que rompa con lo establecido y lleve a Assassin’s Creed hacia un terreno mucho más oscuro y experimental.

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