Assassin’s Creed Black Flag Resynced será distinto al juego original

Ubisoft ha confirmado oficialmente el título Assassin’s Creed Black Flag Resynced, y las últimas filtraciones sugieren que la compañía no se limitará a una mejora visual. El juego, que apunta a un lanzamiento antes de marzo de 2027, se perfila como una «reimaginación» completa que adoptará el motor y las mecánicas de los RPG de acción modernos como AC Shadows y Valhalla.

Entre los cambios más drásticos que han encendido el debate en la comunidad se encuentra la eliminación total de los segmentos del «Presente» (Abstergo Entertainment), integrando la experiencia directamente en el nuevo Animus Hub.

Además, el título utilizará tecnología y gráficos de Skull and Bones, lo que garantiza una simulación naval de última generación, pero con un sistema de combate basado en hitboxes y estadísticas, alejándose del estilo rítmico y de contraataques del original de 2013 y más al estilo de las últimas entregas.

La ambición de Ubisoft con Resynced incluye la restauración de contenido de historia que fue recortado en su momento, así como una expansión del mapa con nuevas actividades de mundo abierto.

Sin embargo, la inclusión de progresión RPG, niveles de enemigos y botín (loot) con estadísticas no ha caído muy bien a quienes esperaban una experiencia de parkour lineal.

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