Arabia Saudí toma el control de Evo y enfurece a la comunidad

La comunidad de juegos de lucha (FGC) atraviesa uno de sus momentos más tensos tras confirmarse que el megaproyecto de Arabia Saudí, Qiddiya, ha adquirido la propiedad total de Evo.

Tras la salida de Sony y la reciente absorción de la organización india NODWIN, el torneo más emblemático del género queda ahora bajo el control absoluto de la megaciudad de Riad. Aunque la organización ha emitido un comunicado asegurando que las «tradiciones, valores e identidad permanecerán inalterados», el escepticismo y la indignación han estallado entre los fans y jugadores veteranos.

El plan de Qiddiya es alinear a Evo con su ambiciosa visión de construir un distrito global de esports con cuatro arenas masivas. Este movimiento es visto por muchos críticos como un nuevo intento de «sportswashing», similar a la Copa del Mundo de Esports de Riad, que busca legitimar la imagen del país a través del entretenimiento.

La gran preocupación radica en la naturaleza de la FGC, una escena que siempre se ha enorgullecido de sus raíces comunitarias y humildes, y que ahora se ve engullida por intereses gubernamentales y presupuestos multimillonarios.

The Qiddiya City-owned RTS has taken full ownership of the Evolution Championship Series
byu/mrsp00n inFighters

En plataformas como Reddit, la reacción ha sido demoledora. «Evo ha muerto. Mejor vayan a torneos locales», sentenciaba un usuario en un hilo que clama por el regreso a los eventos autogestionados.

Los jugadores temen que, al ser los juegos de lucha menos lucrativos que títulos como League of Legends, el gobierno saudí acabe descartando la franquicia si no cumple con sus expectativas financieras, dejando un vacío irrecuperable en el circuito competitivo.

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