Apple prepara sus propios controles gaming para iPhone

Apple se encuentra desarrollando una línea propia de controles de juego enfocados en el iPhone y su ecosistema de dispositivos, según filtraciones en el código de sus sistemas operativos e informes de Bloomberg.

La estrategia contempla lanzar estos accesorios bajo la marca comercial Beats, una división corporativa que la empresa de Cupertino utiliza para comercializar accesorios de estilo de vida a precios más accesibles frente a la línea principal de productos.

De acuerdo con las referencias técnicas detectadas bajo los identificadores de modelo T6502 y T1057, la compañía estaría evaluando dos formatos físicos distintos que llevan más de un año en proceso de ingeniería. Entre las especificaciones reveladas destacan motores de vibración háptica avanzada, cruceta direccional (D-pad), palancas analógicas y sensores de movimiento integrados mediante acelerómetro y giroscopio para mejorar la precisión en entregas de gran presupuesto.

El proyecto busca capturar una cuota del creciente mercado de perifericos móviles respaldando la expansión de Apple Arcade y los puertos AAA en iOS: «La iniciativa, supervisada por ejecutivos de Beats, busca competir directamente con marcas consolidadas como Backbone y Razer, ofreciendo integración nativa y retroalimentación háptica dentro del ecosistema Apple».

La decisión de utilizar la insignia Beats permitirá a la corporación competir en un rango de precio más dinámico frente a las opciones de terceros vendidas en sus tiendas oficiales. La maniobra consolida el interés de la multinacional estadounidense por fortalecer el perfil de sus dispositivos como plataformas gaming frente al crecimiento del sector portátil.

siguenos

226,180FansMe gusta
73,241SeguidoresSeguir
3,689SeguidoresSeguir
4,058SuscriptoresSuscribirte

DESTACADAS

relacionado

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí