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Actor de voz de Geralt de Rivia da su opinión de las voces por IA

Doug Cockle, quien interpreta a Geralt en la saga The Witcher habla en una entrevista con IGN acerca de su visión de las IA como herramienta para doblar personajes, y enfatiza que no ve nada malo en ello pero que hace falta control.

Las voces por IA y su uso en general en la industria como substituto de actores reales ha traido bastante controversia entre la comunidad, algunos viéndolos como una herramienta mas, y otros como algo que le quita el trabajo a actores y otros trabajadores cuyos roles son substituidos(usualmente de forma muy pobre) por IAs.

Se han visto casos de usos de esta tecnología de forma impecable, y el actor de voz Doug Cockle lo ha admitido llamándolo “inevitable” y no podría estar mas de acuerdo con el en eso.

Cockle acepta que esto es algo contra lo que no se puede luchar, pero que la forma en la que se está llevando a cabo es peligrosa e irresponsable pues como el bien dice la IA no hace mas que tomar material ya existente y remezclarlo para hacer que la voz de una persona diga cosas que esta persona nunca accedió a decir y las empresas pueden hacer ganancia de esto.

“Ya lo están haciendo de varias maneras, completando el fondo, voces de NPC y cosas así, lo cual es desafortunado porque esas voces eran todas seres humanos en un momento, y todas las voces están modeladas en seres humanos. Entonces tomaron la voz de alguien, la pusieron en su base de datos, la digitalizaron y la están usando para decir cosas que el individuo nunca dijo. Hay algo poco ético en eso.”

La IA ha sido una revolución en muchos aspectos, y como tantas otras ha tomado a las legislaciones con la guardia baja, estando actualmente en un limbo legal, y de esto ya se ha hecho mucho debate, mas no es algo completamente malo su uso, ya que ha abierto la puerta a muchas posibilidades interesantes para la creación de contenido para videojuegos.

Cosas como mods para una gran variedad de juegos con Chat GPT dándole voz y diálogos interactivos a los npcs, o la optimización de tasas de fotogramas usadas por juegos triple A para la optimización de las tasas de fotogramas sin comprometer el rendimiento del equipo.

Sin duda la IA llegó para quedarse, y si esto será para bien o mal quedará en ver como las legislación sobre su uso es aplicada, hasta entonces sigamos disfrutando de los covers hechos por IA y los diálogos extraños de Chat GPT cuando abofetees a los Npc de tu Rpg moddeado favorito.

Redacción

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