Activision, los desarrolladores de Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone han intensificado su lucha contra los tramposos, implementando nuevas medidas para garantizar una experiencia de juego más justa. Una de las adiciones más destacadas es una función mejorada de KillCam, que ofrece a los jugadores información detallada sobre su muerte, incluyendo si su posición fue revelada por ventajas o equipamiento, facilitando así la identificación de posibles tramposos.
Activision ha ofrecido un vistazo al funcionamiento interno de su sistema antitrampas RICOCHET, mostrando una herramienta de repetición que emplea inteligencia artificial para identificar posibles infractores. Esta herramienta analiza las partidas grabadas, generando un gráfico que indica el porcentaje de probabilidad de que un jugador esté utilizando trampas en un momento específico del juego.
Cuando la IA detecta un clip con una alta probabilidad de comportamiento sospechoso, este no se bloquea automáticamente. En cambio, el fragmento de la partida se remite a un equipo de revisores humanos. Estos analistas expertos examinan la evidencia proporcionada por la IA para tomar la decisión final sobre si el jugador incurrió en trampas y, en caso afirmativo, aplicar las sanciones correspondientes, como la prohibición de la cuenta.
Además de esta nueva herramienta, Activision continúa su cruzada contra los vendedores de software de trampa, logrando cerrar más de 150 proveedores gracias a su sistema antitrampas RICOCHET. Esta ofensiva ha incluido el cierre de más de 20 proveedores durante el ciclo de vida de Black Ops 6, y cinco más desde el inicio de la Temporada 3. Si bien la erradicación total del problema de las trampas en los juegos online es una meta casi utópica, estas acciones representan un avance significativo en la dirección correcta.
La reciente publicación en el blog dedicada a las medidas antitrampas detalla las diversas formas en que la ubicación de un jugador puede quedar expuesta en el juego, información ahora visible a través de la KillCam mejorada. Esta transparencia permite a los jugadores saber si su muerte fue resultado de tácticas legítimas o de posibles ayudas ilegítimas.
A pesar de los esfuerzos de los desarrolladores por crear experiencias multijugador competitivas y equitativas, siempre existirá una carrera contra jugadores tramposos que quieren subir rápido de rango sin esfuerzo.