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Yu Suzuki revela nuevo trailer e información de Shenmue 3

Yu Suzuki fue uno de los muchos invitados de la 20ª edición de la Japan Expo en París. Participó en un panel de una hora de duración en el tercer día del evento, Yu Suzuki estuvo hablando sobre su carrera y reveló nuevos detalles sobre su nuevo juego Shenmue 3.

Suzuki habló de su infancia en un pueblo rural de Japón. Como jugaba con lo poco que tenía, hasta que podía jugar con figuras Lego fuera del patrón habitual. Sus padres fueron músicos y eran muy estrictos con él en sus lecciones de música.

Luego habló de su vida en la secundaria, y como decidió sobre su carrera. Eligiendo trabajos como maestro, programador, cuando se unió a Sega, lo hizo porque le ofrecía dos días libre a la semana.

En Sega, Yu Suzuki se sumergiría completamente en un tema antes de jugar un juego. Visitó bases aéreas para desarrollar Afterburner y estudió luchadores. Al hacer OutRun, iba a los circuitos de carreras y aprendía todo sobre Ferraris, hasta el ángulo del Caballo. También realizó una gira por Europa, incluida Francia, y compartió una historia divertida.

Yu Suzuki también contó cómo fue al Templo Shaolin para Virtua Fighter y el desarrollo de Shenmue. Deseaba conocer las diferencias en cada uno de los estilos de Kung Fu y se reunió con los maestros en el Templo. Estaba particularmente interesado en el puño de Mantis religiosa, que era tan rápido que no podían capturar correctamente los movimientos en la cámara, y cómo contraatacaban los maestros de Kung Fu. Para obtener datos, simulaba un puñetazo, pidiéndoles que esquivaran.

Teniendo todo esto en cuenta, al desarrollar el primer Shenmue, mientras que muchos le dijeron que es peligroso mezclar tantos géneros y temas diferentes en un solo juego, estaba seguro de que podría lograrlo, viendo todo lo que había desarrollado de antemano. De hecho, fue una tarea desalentadora, pero aún así logró lograr los dos primeros juegos, que aún se recuerdan con cariño.

A continuación, se mostraron videos de múltiples desarrolladores, que le hicieron algunas preguntas a Yu Suzuki. Una de ellas fue la diferencia entre el Shenmue 3 actual y el Shenmue 3 que inicialmente imaginó hace dos décadas. Yu Suzuki habló sobre cómo Shenmue fue concebido como once capítulos, y cada capítulo es su propio juego. Sin embargo, en lugar de cubrir solo el capítulo 3 como se planeó inicialmente, Shenmue 3 obviamente ha evolucionado en su historia y cubrirá más. Otra pregunta fue si Yu Suzuki alguna vez tuvo ganas de hacer otro Space Harrier. Él respondió que le gustaría intentar hacer uno en la realidad virtual.

El panel luego pasó a la nueva información de Shenmue 3 , y se revelaron 4 nuevas capturas de pantalla. Tenemos a Chai atacando a Ryo y Shenhua, recordándonos que regresará. Otra captura de pantalla muestra a Lan Di porque “aún no mostramos una buena foto de él”. Y por último, el Panda Market, el mercado en la primera ciudad del juego.

Por último, se mostró un corto trailer de Shenmue 3. Nuevamente, este tráiler no es técnicamente nuevo, pero rara vez se ha mostrado, y la mayoría nunca lo ha visto antes.

Shenmue 3 se lanza en PS4 y PC a través de Epic Store el 19 de noviembre.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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