Después de retrasar la versión de PC desde su fecha de lanzamiento inicial en septiembre para el Oeste, NIS America ha anunciado que Ys VIII: Lacrimosa de Dana lanzará en 2018. Esto se debe a la gran cantidad de trabajo requerido para la localización con retroalimentación externa también. siendo factorizado en.
El productor asociado principal Alan Costa reveló en una actualización oficial que el proceso de localización incluye revisar la traducción actual con un nuevo traductor, reeditar el guión escrito y no verbalizado con un nuevo editor, volver a registrar las líneas de voz y luego depurar la construcción. El alcance completo de este proceso es bastante masivo.
“Esto no va a sorprender a muchos de ustedes, pero después de comenzar esta revisión, nos hemos dado cuenta de que, debido al alcance de este compromiso, desafortunadamente no podremos lanzar a finales de este mes como lo habíamos hecho originalmente. previsto “, dijo Costa.
“No quiero tirar una fecha difícil luego tener que retroceder nuevamente, pero, salvo problemas imprevistos, actualmente estamos tratando de sacar esto a principios del próximo año. En ese sentido, como queremos que esta versión sea la versión definitiva del título, volveremos a tener la versión de PC para que coincida también con esta versión. Si bien esto constituye un retraso adicional de la versión de PC, puede estar seguro de que esta vez se utilizará para optimizar aún más el juego “.
Ys VIII: Lacrimosa de Dana está disponible para PlayStation 4 y obtuvo críticas muy buenas de parte de los críticos por su exploración, combate y personajes. Los cambios en la localización ayudarán a ofrecer una mejor experiencia para los jugadores de PS4 y PC, incluso si estos últimos tienen que esperar un poco más para jugar.
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