Si bien hemos sabido por un tiempo que el juego de cartas de Valve, Artifact, utilizaría el mercado de Steam para habilitar los intercambios de cartas, nos hemos perdido los detalles. En PAX West, Pcgamer mediante una entrevista al programador Jeep Barnett y al diseñador principal Richard Garfield (creador de Magic: The Gathering, posiblemente el juego de cartas intercambiables más grande de todos los tiempos) que rellenaran los espacios en blanco.
En resumen, podrá enumerar cartas individuales en el mercado de Steam y comprarlas a otros jugadores. Esto es además de comprar paquetes de cartas.
“Cualquier carta que compre cuando obtenga el juego, puede venderla en el mercado al precio que desee”, dice Barnett. “Y cualquier tarjeta que quiera poner en su mazo, puede comprarla individualmente a otros jugadores en el mercado, o puede comprar paquetes y abrirlos”.
Barnett estuvo interesado en señalar que todas las cartas dentro del juego conservarán su valor a lo largo del tiempo. “La magia tiene una historia de esto. Las cartas con las que estás jugando conservan valor, y en los próximos años seguirán teniendo ese valor incluso cuando salgan conjuntos adicionales “.
Naturalmente, Valve entiende que la escena competitiva establecerá el meta, pero espera que las cartas que no favorecen retengan valor a través del juego casual.
“Realmente queríamos enfocarnos en que los jugadores puedan jugar con sus grupos de amigos y con sus comunidades”, dice Barnett. Alguna comunidad de este tipo podría establecer un juego que imponga una clase particular, “solo las cartas comunes”, o “estos conjuntos específicos de tarjetas que tienen estas características específicas que nos interesan. Creemos que realmente ayuda a las tarjetas a conservar el valor por mucho tiempo, si puedes usarlos en todos estos modos diferentes”.
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