El motor Unreal de Epic Games sigue siendo el estándar para el desarrollo de juegos en la mayoría de la industria, ayudado, sin duda, por el entorno amigable con los desarrolladores y las políticas que la compañía fomenta. Epic, por su parte, ha seguido mejorando el motor para ayudar a los desarrolladores a sacar el máximo provecho de lo que puedan necesitar para realizar su visión de sus juegos.
Y así, tenemos la actualización 4.20 para Unreal Engine: esta actualización agrega, entre otras cosas, un nuevo habilitador cinemático de profundidad de campo, nueva representación de caracteres, un nuevo editor VFX, mejoras significativas para Unreal Engine en dispositivos móviles, incluida la mejora de la depuración de Android. Mejoras de paisaje móvil y consultas de oclusión en dispositivos móviles y actualizaciones importantes de Switch.
Las actualizaciones de Nintendo Switch incluyen apoyo a la resolución dinámica, muestreo ascendente temporal, bajo la sincronización de marco de latencia para la entrada de controlador, importantes optimizaciones CPU de renderizado, mejoras, mejor compresión de texturas, el apoyo para el perfil de la memoria, y el apoyo backbuffer para 1080p mientras que en el modo acoplado, entre otra cosas. Con suerte, esto debería hacer que el rendimiento de los juegos en Switch desarrollado con Unreal Engine sea aún más impresionante y que conduzca a más portes de terceros en el Nintendo Switch.
Puede consultar las notas completas del parche para la actualización en el sitio de Epic.
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