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Xbox vendió menos de la mitad de las consolas que PlayStation hizo el año pasado

Electronic Arts celebró recientemente su llamado de ganancias fiscales trimestrales y definitivamente brindó algunas palabras de conocimiento interesantes para los jugadores.

Nos dieron una mirada más cercana a los títulos que están en la tienda, cómo se verá el E3 y … dónde exactamente se encuentran Microsoft y Sony con respecto a las ventas del año pasado.

Según el informe, Xbox One experimentó cerca de 30 millones de ventas de consolas para finales de 2017, con PlayStation 4 llegando a alrededor de 73 millones. Según el CEO de EA Andrew Wilson, ese número fue asombroso y afecta la forma en que los editores y los desarrolladores interactúan con cada marca. También arroja un poco más de luz sobre por qué Microsoft ha sido tan reservado con respecto a sus números de venta.

“Volviendo a nuestras expectativas para el año fiscal 2019, esperamos que las ventas de las consolas de generación actual de Microsoft y Sony continúen siendo fuertes, con la base instalada creciendo a 130 millones de consolas para fines del calendario 2018 de 103 millones al final del calendario 2017 “, mencionó.

Microsoft ha estado muy preocupado por las ventas, pero definitivamente esta no es la primera vez que Electronic Arts acaba de abrir las puertas de la venta. La brecha en las ventas es notable y deja un margen de error muy pequeño para la plataforma de Microsoft.

Dado que la consola Xbox One X causó un aumento en las ventas, pero fue lanzada más adelante en el año, será interesante ver cómo las cifras difieren a fines de 2018. El jefe de Xbox, Phil Spencer, también ha sido ir, ir, ir sobre asegurando más soporte de título japonés, más juegos de rol, y enriqueciendo su experiencia de primera fiesta. Con el propio jefe alardeando de “el E3 más grande” y conociendo sus planes para mejorar la calidad de la marca, ahora más que nunca es imperativo que seleccionen definitivamente su conferencia E3 para demostrarles a los fanáticos que están dedicados a la experiencia de juego, dedicada a los jugadores, y dedicado a proporcionar una competencia saludable de una manera que beneficie a todos los jugadores de todo el mundo.

En el mismo sentido, parece que Xbox podría incluso abrir un nuevo estudio en California, que cubrimos anteriormente. Si ese es el caso, eso significa que hay muchas cosas que no sabemos sobre lo que tienen bajo la manga y ¡podría ser un cambio total para la marca!

Arturo Vásquez

CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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