Las palabras de Chris Dring de GamesIndustry.biz resuenan en la industria: “Xbox está en serios problemas como fabricante de hardware“. Tras la GDC, Dring ha recopilado información que pinta un panorama preocupante para la compañía.
El rendimiento de Xbox en Europa se ha estancado, con algunos publishers incluso dudando de la rentabilidad de desarrollar para la plataforma. Incluso se menciona el caso de un gran lanzamiento en 2023 donde la compañía se pregunta si valió la pena el esfuerzo.
Para colmo de males, algunos retailers europeos están recortando su stock de productos Xbox, incluyendo hardware, juegos y accesorios. La razón es simple: el mercado parece estar migrando hacia PC y PS5, dejando a Xbox en una posición vulnerable.
La reciente estrategia de Xbox de llevar juegos antes exclusivos a otras plataformas parece ser un indicio de que las exclusividades podrían estar llegando a su fin. Según Dring, la “mayoría” de los juegos de Xbox eventualmente llegarán a más plataformas si las cosas siguen como la compañía planea.
Dring inicialmente consideraba a Game Pass como la carta de triunfo de Xbox, con una interfaz atractiva, un buen control y la mejor forma de jugar sus títulos. Sin embargo, no contempló la posibilidad de que algunos desarrolladores y publishers se desmotiven ante una base de jugadores menor en Xbox.
La estrategia de Xbox, centrada en Game Pass y la multiplataforma, genera dudas entre sus socios, quienes aún consideran la consola como un elemento clave. Si los desarrolladores no ven un retorno de inversión en Xbox, es natural que se enfoquen en otras plataformas.
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