Warzone: Los devs explican cómo el feedback sobre Krampus cambio Godzilla vs King Kong

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El evento Festive Fervor pasará a la historia de Warzone como uno de sus momentos más controversiales, donde el monstruo Krampus cazaría a los jugadores en Caldera.

Godzilla y King Kong llegan en la temporada 3, y el director de Warzone, Ted Timmins, explicó cómo Krampus dio forma a su enfoque de la Operación Monarch.

Vanguard y Warzone celebraron las fiestas con el evento Festive Fervor, agregando muchas máscaras, desafíos y recompensas de Operador con temas festivos.

Sin embargo, había una cosa que impedía que los jugadores entraran realmente en el espíritu festivo: Krampus.

Este monstruo persiguió a los jugadores en Caldera, aparentemente en el momento más inoportuno.

Aunque los desarrolladores lo debilitaron, muchos sintieron que se quedó más tiempo de lo esperado cuando terminó FestiveFervor. Ahora, King Kong y Godzilla están en camino, y aquellos que recordaron a Krampus se preocuparon de inmediato.

En una entrevista previa a la temporada 3 con CharlieIntel, el director creativo sénior de Warzone, Ted Timmins, explicó lo que el equipo aprendió de Krampus y cómo incorporaron sus hallazgos en la construcción del evento Godzilla y Kong.

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“Cada vez que creamos algo, queremos crear algo memorable”, explicó Ted Timmins. Y Krampus de Warzone ciertamente fue eso. Los jugadores no tardaron mucho en darse cuenta de lo poderoso que era Krampus, y los desarrolladores también se dieron cuenta.

“Todos recibimos una llamada el 27 de diciembre y dijimos, ‘esto es en vivo para cientos de millones de jugadores’. Tenemos que reequilibrar a Krampus, es demasiado fuerte’”

Con el efecto que tuvo Krampus, los jugadores se preocuparon de inmediato cuando se anunció que Godzilla y King Kong.

Sin embargo, no hay necesidad de preocuparse, ya que Timmins afirmó que el “aprendizaje número uno” de Festive Fervor fue que “si hacemos un evento como Krampus, como King Kong y Godzilla, debería ser su propio modo de tiempo limitado para que el los jugadores optan por esa experiencia”.

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Continuó:

“Cuando inicies sesión el 11 de mayo, verás Operation Monarch como un botón, y ahí es donde vas a jugar la experiencia de Godzilla y King Kong. Entonces, si los jugadores solo quieren jugar su amado Battle Royale normal o su amada Rebirth Island normal, eso seguirá estando disponible”

Entonces, aunque Godzilla y Kong estarán allí para causar estragos en la lista de reproducción de Operation Monarch, Battle Royale regular y Rebirth Island serán una zona libre de titanes.

Además, el modo tendrá habilitadas las mecánicas de Resurgimiento, por lo que ser asesinado por Godzilla o Kong no debería ser demasiado frustrante.

Redacción
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