En una reciente entrevista, la showrunner de The Acolyte, Leslye Headland, sorprendió a los fans al revelar una peculiar fuente de inspiración para el diseño del villano principal de la serie, Qimir.
Lejos de buscar referentes en la vasta historia de Star Wars, Headland confesó que la clave para dar vida a este personaje se encontraba en un videojuego de mundo abierto: Elden Ring.
Más concretamente, la inspiración provino de la comunidad de jugadores que se enfrentan a los desafíos más difíciles del juego sin armadura, encarnando la figura legendaria de “Let Me Solo Her”. La audacia y la habilidad de estos jugadores para superar obstáculos sin protecciones tradicionales resonaron con Headland, quien vio en ellos un reflejo del valor y la capacidad de Qimir para enfrentar a sus enemigos sin necesidad de armaduras convencionales.
“Mucho del diseño de Qimir se basó en la idea de utilizar tu cuerpo como arma, no en depender de una armadura que te reste agilidad“, explicó Headland. “Cuando sugerí que no llevara armadura, el equipo enloqueció. ‘¿Cómo puede no tener armadura?’, preguntaban. Y yo respondía: ‘¿Para qué usarla si no te van a golpear?’. Es como en Elden Ring, donde muchos jugadores invocan aliados sin armadura, demostrando una confianza absoluta en sus habilidades. Son una locura, pero funcionan“.
La conexión entre Qimir y Elden Ring no se limita a la estética, sino que se extiende también a su estilo de combate. La agresividad de Qimir en batalla y su uso de un casco de cortosis que desactiva sables de luz recuerdan la audacia necesaria para enfrentar a los jefes más difíciles de Elden Ring sin armadura ni ayuda.
La inesperada inspiración detrás de Qimir demuestra la originalidad y la creatividad del equipo de The Acolyte a la hora de dar forma a sus personajes.
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