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Videos del cancelado Call of Duty: Future Warfare han sido filtrados

Una serie de videos del cancelado juego llamado Call of Duty: Future Warfare han sido filtrados luego de la serie de despidos ocurridas en Activision Blizzard hace unos días. 

Call of Duty es una de las franquicias más importantes de todo el entretenimiento. Ha existido durante más de 20 años y cada año ha tenido una nueva entrada de uno de varios estudios.

Todos han sido grandes éxitos, pero algunos han sido significativamente más grandes que otros, como los juegos Modern Warfare y Black Ops. Hubo un momento en el que Call of Duty intentó volverse más experimental y arriesgado, pero no funcionó.

En 2014, Call of Duty se lanzó hacia el futuro y revisó la jugabilidad con nuevos movimientos a través de exotrajes y mochilas propulsoras y, finalmente, correr por las paredes en juegos posteriores. Tuvo una recepción mixta ya que algunos fanáticos pensaron que era demasiado diferente, mientras que otros sintieron que era la innovación y evolución que necesitaba la serie.

Pueden ver todos los videos a continuación:

La jugabilidad muestra un menú similar al de la trilogía original de Modern Warfare y tiene un título conocido como “Future Warfare”. El jugador recorre una lista con algunos de los niveles prototipo de los cuales hay varios y algunos de ellos tienen lugar en el espacio. Sabemos que la jugabilidad es legítima, como lo confirmó el ex desarrollador de Call of Duty Brian Bright en Twitter.

El nivel comienza con un personaje llamado Walker en la luna que se despierta después de ser atacado. Walker y sus aliados se retiran al interior de una base que está siendo asaltada y varias personas comienzan a ser succionadas después de que se rompe la esclusa de aire. No hay mucho más que ver cuando el video termina cuando Walker corre por la base. Bright señaló que este juego estaba siendo desarrollado por Neversoft después de que Infinity Ward “implosionara” durante el desarrollo de Modern Warfare 2, lo que resultó en que el personal clave se fuera a fundar Respawn Entertainment.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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