Un grupo de veteranos de la industria como Bioware y Ubisoft fundaron el estudio independiente Yellow Brick Games.
Con sede en la ciudad de Québec, Canadá, el equipo fundador incluye a Mike Laidlaw, ex director creativo de la franquicia Dragon Age en Bioware, donde pasó 14 años de su carrera. Su experiencia más reciente fue como director creativo en Ubisoft.
A él se unen Thomas Giroux, Jeff Skalski y Frédéric St-Laurent B, quienes colectivamente tienen experiencias en Ubisoft, Bioware, Electronic Arts y Activision Blizzard.
Yellow Brick Games estará dirigido por Giroux como director ejecutivo, con Skalski nombrado director de operaciones y productor ejecutivo, director creativo de Laidlaw y director del juego St-Laurent B.
El nuevo estudio prometió “consolidar aún más el papel de liderazgo de la región en la escena global del entretenimiento” con su primer proyecto original, que no ha sido revelado pero que ya cuenta con un equipo de 15 empleados.
Parece que el equipo no tiene su sede únicamente en la ciudad de Quebec, y Frédéric St-Laurent B señaló que el auge del trabajo a distancia ha “reescrito las reglas”, dándoles oportunidades para contratar fuera de la ciudad; por ejemplo, mencionó Montreal y “otros países”.
Yellow Brick Games también dijo que quiere priorizar un “enfoque artesanal” con sus proyectos, alejándose del tipo de estructura AAA con la que todos tienen experiencia.
“Queremos enfatizar un ‘enfoque de vuelta a lo básico’, centrado en el placer de crear nuevas experiencias de juego, en un entorno flexible y más agradable que un estudio independiente puede proporcionar”, dijo Giroux.
Skalski agregó: “Hemos aprendido mucho trabajando en proyectos multianuales de clase mundial con miles de colegas y queremos adoptar un enfoque diferente. Aprovechando un equipo talentoso más pequeño donde las personas son lo primero, crearemos mundos y experiencias increíbles para que todos los demás disfruten. El mercado se está moviendo rápido y no tenemos ningún deseo de ponernos al día y perseguirlo cuando podemos influir en el lugar al que se dirige. Estos objetivos nos llevaron a fundar Yellow Brick Games
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