“Después de un quinto correo electrónico sin respuesta, esto se refiere a Genshin Impact. Es inexcusable que nosotros, como actores, estemos esperando más de 4 meses para recibir el pago cuando ustedes ganan $86 millones al mes. Desafortunadamente, este no es un problema poco común”.
Boettger se pronunció sobre la situación con un hilo de Twitter propio, afirmando que no ha sido pagada en “meses”, antes de agregar: “Solo para dejar claro, no sabemos si esto es culpa del estudio o de la compañía del juego. Pero de todos modos, si el juego fuera sindicalizado, esto no sucedería”.
“Es realmente difícil justificar trabajar en algo por el trabajo en sí cuando no puedes permitirte comer”, tuitearon. “Muchas producciones no sindicalizadas tienen este problema, he esperado entre 4 y 8 meses para recibir el pago, y aun así, no es mucho lo que se pide. 1000 aquí, 500 allá, y se acumula rápidamente”.
Ambos actores han sugerido que un juego tan grande como Genshin Impact debería ser un proyecto sindicalizado para garantizar que los actores de voz sean tratados de manera justa y se les pague a tiempo, especialmente dado el éxito financiero del juego: se informa que Genshin Impact generó un total de $3.7 mil millones de 2020 a 2022 solo, y Winckler ha estimado que el juego gana aproximadamente $86 millones por mes.
Aunque Boettger parece seguir empleada en el estudio, Winckler tomó la decisión de buscar empleo en otro lugar.
“Personalmente, no volveré a trabajar en este juego a menos que se someta a un contrato sindical”, dijo Winckler sobre su decisión de dejar Genshin Impact. “No tengo mucho que perder con esta elección, y si tengo suerte, espero que otros al menos vean de dónde vengo con esa elección”.
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