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Valve implementa nuevas políticas para la venta de Pases de Temporada en Steam

Con el objetivo de proteger a los jugadores y fomentar la transparencia en el desarrollo de videojuegos, Valve ha implementado nuevas reglas para los pases de temporada y DLC en Steam. Estas medidas buscan garantizar que los desarrolladores cumplan con las promesas hechas a los jugadores al adquirir un pase de temporada.

En primer lugar, los desarrolladores ahora están obligados a proporcionar una lista detallada de todo el contenido incluido en el pase de temporada, incluyendo fechas de lanzamiento estimadas para cada DLC. Esto significa que los jugadores tendrán una idea clara de lo que pueden esperar y cuándo pueden esperar recibirlo. Además, se establece un límite de un solo retraso por DLC, con una duración máxima de tres meses. Si un desarrollador necesita más tiempo, deberá justificarlo ante Valve.

La razón detrás de esta nueva política es sencilla: los pases de temporada representan una promesa de contenido futuro. Al ofrecer un pase de temporada, los desarrolladores están comprometiéndose a entregar el contenido prometido en un plazo razonable. Si los desarrolladores no cumplen con este compromiso, los jugadores pueden sentirse engañados y defraudados.

Estas nuevas reglas de Valve buscan crear un entorno más justo y transparente para los jugadores que adquieren pases de temporada. Al exigir a los desarrolladores que sean más claros y responsables con respecto al contenido y los plazos de lanzamiento, Valve está ayudando a proteger a los consumidores y a fomentar la confianza en la industria de los videojuegos.

En pocas palabras: Valve ha puesto fin a las prácticas poco claras en torno a los pases de temporada. Ahora, los desarrolladores deberán ser más transparentes y cumplir con las promesas hechas a los jugadores, evitando así sorpresas desagradables y retrasos excesivos.

Alejandro Rey

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