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Valve abre Steam a todo tipo de desarrolladores.

Valve acaba de anunciar que abrirá su tienda Steam a todos los desarrolladores. La compañía ya no controlará su contenido, lo que significa que recibirá todo tipo de juegos en su biblioteca, a menos que sean juegos ilegales o de troleos.

Como Valve declaró :

“Si eres un jugador, no deberíamos elegir para ti qué contenido puedes o no puedes comprar. Si es un desarrollador, no deberíamos elegir el contenido que puede crear. Esas elecciones deben ser tuyas para hacer. Nuestro papel debería ser proporcionar sistemas y herramientas para respaldar sus esfuerzos para tomar estas decisiones por sí mismo y ayudarlo a hacerlo de una manera que lo haga sentir cómodo “.

Como tal, Valve permitirá todo en la tienda de Steam, a excepción de las cosas que decida que son ilegales, o directamente hacia arriba. Por lo tanto, Valve está construyendo las herramientas apropiadas para que los usuarios las usen.

“Adoptar este enfoque nos permite concentrarnos menos en tratar de vigilar lo que debería estar en Steam, y más en construir esas herramientas para que la gente controle qué tipo de contenido ven. Ya tenemos algunas herramientas, pero están demasiado ocultas y no son lo suficientemente exhaustivas. Le permitiremos anular nuestros algoritmos de recomendación y ocultar juegos que contengan los temas que no le interesan. Por lo tanto, si no desea ver juegos de anime en su Tienda, podrá tomar esa decisión. Si quieres más opciones para controlar exactamente qué tipos de juegos ven tus hijos cuando navegan por la Tienda, podrás hacerlo.

Valve también afirmó que los desarrolladores que crean juegos polémicos necesitarán mejores herramientas. Como tal, el equipo construirá herramientas y opciones para apoyarlos también.

“Como mencionamos anteriormente, las leyes varían en todo el mundo, por lo que vamos a tener que manejar esto caso por caso. Como resultado, es casi seguro que continuaremos luchando con este por un tiempo. Nuestro pensamiento actual es que vamos a presionar a los desarrolladores para que revelen aún más el contenido potencialmente problemático en sus juegos durante el proceso de envío, y dejar de hacer negocios con cualquiera de ellos que se niegue a hacerlo con honestidad. Seguiremos realizando evaluaciones técnicas de las presentaciones, rechazando los juegos que no se aprueben hasta que se resuelvan sus problemas “.

Redacción

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