Gundam es un gran negocio, como lo son los eSports. Y ahora, Bandai Namco está dispuesta a entrar más en ese dulce juego profesional.
Durante la primera conferencia anual de Gundam celebrada esta semana en Tokio, el director de Gundam de Bandai Namco, Koji Fujiwara, habló del futuro de la franquicia de mechas y de cómo fortalecerla.
Hubo una serie de ejemplos, con algunas de las medidas como el Gundam de Jordan Vogt-Roberts para Netflix, así como las estatuas gigantes y la apertura de tiendas de Gundam.
Todas estas son formas de llegar a los fans en Japón y en todo el mundo. Algunas formas son más tangibles que el poder blando que ejerce la serie. A principios de esta primavera, por ejemplo, se instaló en Shanghai un Gundam de la Libertad a escala real. La estatua de 59 pies es el primer Mobile Suit oficial a escala real que se instala en China.
Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Maxi Boost On, que debutó en los salones recreativos en 2010, ya ha dado el salto a los esports. El juego de PS4, por ejemplo, se incluirá incluso en un torneo paralelo de Evo 2021. Pero aun así, la franquicia sigue pareciendo muy infrautilizada en este frente.
Gundam, con su popularidad global, hace que la serie sea el mejor material para una expansión de esports. Lo que ha faltado ha sido un esfuerzo concertado en hacer movimientos en ese ámbito.
Pero partir de ahora, Bandai Namco quiere centrarse en la escena deportiva norteamericana. Por ello, la compañía está desarrollando un nuevo título de Gundam pensando en los eSports.
Una diapositiva de la presentación decía en inglés: “Another esports tournament” y “New game coming soon”.
Fujiwara no dio más detalles sobre el juego en desarrollo, pero añadió: “Por favor, esperen un informe de seguimiento”.
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