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¿Un nuevo juego de Dredd? CEO de Rebellion al parecer insinua estar desarrollando juego del comic de 2000 AD

Rebellion le ha estado yendo bastante bien últimamente con su carrera de títulos de Sniper Elite, lo suficiente como para olvidar que la compañía británica responsable de las aventuras europeas del teniente Karl Fairburne también tiene los derechos para hacer juegos basados ​​en los cómics de 2000 AD como es el caso de Dredd.

Durante E3, Kirk McKeand de VG247 habló con el CEO de Rebellion, Jason Kingsley, quien insinuó que unos 2000 AD estaban en el fuego, pero no entraría en detalles, al menos no todavía.

La propiedad más reconocible del año 2000 es probablemente Judge Dredd, que Rebellion adaptó a la forma de videojuego con FPS Judge Dredd: Dredd vs. Death en 2003. Y mientras que Dredd – tanto el personaje como el universo – es un ajuste muy natural para los videojuegos, 2000 AD también tiene otras propiedades interesantes.

Rebellion anunció el año pasado que estaban abriendo la licencia AD del año 2000 a los lanzamientos de otros desarrolladores, y ahora parece que están casi en el punto de que pueden dar pistas al mundo en general sobre lo que han planeado.

“Tenemos acuerdos con una cantidad de personas diferentes”, le dijo Kingsley a McKeand. “Puede haber anuncios en los próximos meses. Eso es muy emocionante, tenemos algunas cosas realmente interesantes en las que trabajar”.

Entonces, aparte de la gran posibilidad de un juego Judge Dredd, ¿qué podría tener Rebellion en la tienda? Hay Harlem Heroes, una de las primeras historias de 2000 AD, que trata sobre una forma hiperviolenta de baloncesto jugada con jetpacks. Strontium Dog protagoniza un cazarrecompensas mutante equipado con un arsenal masivo de artilugios imaginativos. Luego está Indigo Prime, sobre una fuerza policial pan-dimensional no-muerta encargada de mantener la realidad.

Cualquiera de estas historias del catálogo posterior del año 2000 podría hacer fascinantes juegos, y será interesante ver a dónde se dirige Rebellion con la licencia y con quién.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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