Cada vez que Sly Cooper aparece en las noticias, la triste verdad es que nunca tiene nada que ver con Sony y, por lo general, es un fanático dedicado que rehace el juego con algún tipo de motor o modifica los originales para agregar nuevas funciones.
Esta vez no es diferente, ya que un modder y fanático de Sly Cooper decidió recrear los sistemas de movimiento del juego en Unity, incluida la reconstrucción del daño, la escalada y las animaciones inactivas.
El proyecto, llamado SlyTech, fue compartido por fr4nk014 en el subreddit de Sly Cooper a principios de mes. Presentaron el proyecto diciendo:
“En diciembre de 2019, pensé que sería un trabajo fácil simplemente rehacer Sly. Resulta que no lo fue y finalmente fracasé.
Sin embargo, ahora, después de dos años, he decidido darle otra oportunidad. El objetivo aquí es rehacer el movimiento Sly tan perfectamente como pueda”.
El video muestra a Sly, quien ha sido recreado en Unity con un modelo de Tidy_Flyer, corriendo por una habitación y probando varios elementos del motor Sly Cooper.
El video muestra cómo Sly tiene detección de bordes, movimiento analógico completo, agarre de repisas y reacciona a los mismos tipos de daños que en el juego original.
También se muestra que Sly puede romper elementos con su bastón y reaccionar a puntos de interés específicos en el mapa.
Todavía no hay descargas disponibles para SlyTech, pero fr4nk014 parece comprometido a terminarlo.
Incluso si no lo hacen, prometieron que “si el proyecto falla o mi motivación para trabajar en él termina, entregaré todo el proyecto a la comunidad para que todos puedan hacer lo que quieran con él”.
Si bien el proyecto aparentemente está en una etapa muy temprana de desarrollo, fr4nk014 reveló que fue hecho íntegramente en Unity.
Y aunque las texturas son de los juegos originales y el modelo de Sly es de otra persona, todos los sistemas de movimiento han sido recreados por ellos.
La recepción de la comunidad ha sido tan positiva como cabría esperar de los jugadores que solo quieren un poco más de Sly.
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