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Último parche de Destiny 2 arregla algunos errores de las habilidades Stasis

Bungie lanzó las habilidades Stasis de Destiny 2 el año pasado con la expansión Beyond Light, pero desde entonces han estado necesitando un poco de ajuste. Si bien el desarrollador había planeado originalmente abordar las habilidades de Stasis dentro de unos meses, decidió moverlas a una revisión que se lanzó el jueves.

Los ajustes del parche traen una amplia gama de cambios a los poderes. Congelación por estasis ahora tiene una duración un poco más corta y causa significativamente menos daño adicional de armas que se mueven de + 50% a solo más + 5%. Stasis Slow tiene un nerf similar, lo que hace que ya no reduzca la precisión del arma ni suprima las habilidades de clase y los movimientos aéreos.

La revisión también aborda algunos problemas más específicos, cambiando las subclases específicas de Stasis para Titanes, Cazadores y Brujos. Titan’s Shiver Strike, Cryoclasm, Howl of the Storm y Glacial Quake se están debilitando. Para Hunter’s, los nerfs afectarán a Withering Blade, Winter’s Shroud y Touch of Winter. Y para los brujos, Penumbral Blast, Iceflare Bolts y Winter’s Wrath se están debilitando.

Estos cambios se orientan principalmente hacia el modo PvP de Destiny 2, el Crisol. Pero los nerfs también afectarán parte de la efectividad de Stasis contra enemigos en los modos PvE del juego.

Aparte de la letanía de nerfs de Stasis, el parche también corrige algunos errores de Vault of Glass, incluidos algunos exploits que permiten a los jugadores matar a Atheon demasiado rápido y algunos que causaron que el botín cayera incorrectamente.

Para ver más de cerca todo lo que llegó en la revisión 3.2.0.3 de Destiny 2 del jueves, puede consultar las notas oficiales del parche.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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