De acuerdo con una entrevista con Le Monde Serge Hascoet, director creativo de Ubisoft, dijo que cada juego de Ubisoft debería ser una “fábrica de anécdotas”.
Aunque los juegos tendrán una historia, entre más libertad tenga el jugador en series como Watch Dogs y Far Cry, más cosas inesperadas puedes suceder. Hascoet quiere que los jugadores se expresen y luego compartan estos momentos inesperados con sus amigos.
El primer juego que adoptará plenamente este cambio de dirección será el próximo Assassin’s Creed.
“Para el siguiente Assassin’s Creed, los diseñadores han creado un sistema en que lo que haga no sólo tiene un significado ahora, sino a largo plazo”, dijo Hascoet. “Mis acciones cambiarán el mundo”.
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