Ubisoft dio prioridad a xDefiant sobre nuevo Splinter Cell

Un nuevo Splinter Cell fue cancelado para dar origen al shooter xDefiant, según un informe de Bloomberg, el estudio Ubisoft San Francisco trabajaba en un nuevo juego de la franquicia de espionaje en 2017.

Sin embargo, el proyecto se transformó radicalmente para seguir las tendencias de juegos de servicio en línea, abandonando su identidad original.

Ubisoft, con sus aspiraciones de «games as a service», impulsó un giro de rumbo. El desarrollo del título, que en un principio se enfocaba en la narrativa y el sigilo, cambió para incorporar personajes desbloqueables y modos de juego competitivos. Esta transición fue difícil y produjo una crisis de identidad durante su producción, lo que finalmente llevó a la creación de xDefiant.

Esta revelación llega en un momento complejo para los fans de Splinter Cell, aunque Ubisoft tiene anunciado un remake del juego original en desarrollo por Ubisoft Toronto, la información sobre su progreso es escasa y se rumorea que ha enfrentado obstáculos, múltiples fuentes apuntan a un lanzamiento tentativo para 2026, pero la compañía mantiene un silencio casi absoluto sobre el estado real del proyecto.

La noticia genera una sensación agridulce entre la comunidad, por un lado, explica la prolongada ausencia de Sam Fisher en una entrega completamente nueva, por otro, confirma los temores de que las presiones comerciales por los juegos de servicio en línea han postergado el regreso de una de las sagas de sigilo más icónicas de la industria.

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