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Ubisoft dice que Assassin’s Creed Shadows es solo un juego no un libro de historia

Tras las críticas recibidas por la representación de Japón en Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft ha emitido un comunicado oficial donde defiende sus decisiones creativas y aborda las preocupaciones de los fans.

Uno de los puntos más controvertidos ha sido la inclusión de Yasuke, un samurái africano, como uno de los dos protagonistas del juego. Algunos usuarios han argumentado que su presencia resta importancia a la representación de personajes japoneses en un escenario perfecto para ello.

Ubisoft, sin embargo, ha destacado que Yasuke es “un candidato ideal” para la historia de Assassin’s Creed Shadows. Si bien reconocen que el rol real de Yasuke en la corte de Oda Nobunaga aún se debate, la compañía ha optado por representarlo como un samurái tradicional para crear una narrativa atractiva.

En cuanto a la representación japonesa en general, Ubisoft asegura que Assassin’s Creed Shadows no la descuida. Naoe, el shinobi japonés, es un personaje “igual de importante” para la historia. Además, la compañía se disculpó por el uso de una imagen de un grupo de recreación histórica japonesa en materiales promocionales, un error que ya había sido reconocido anteriormente.

Respecto a las críticas sobre la autenticidad histórica, Ubisoft reitera que los juegos de Assassin’s Creed nunca han pretendido ser “representaciones exactas de la historia”, sino más bien obras de ficción histórica. Shadows no es una excepción y se ha diseñado principalmente para ofrecer una experiencia entretenida y cautivadora.

En definitiva, Ubisoft se mantiene firme en sus decisiones creativas para Assassin’s Creed Shadows. La compañía apuesta por una narrativa atractiva sin perder de vista el contexto histórico en el que se desarrolla el juego.

A pesar de las críticas, Assassin’s Creed Shadows sigue siendo uno de los títulos más esperados de 2024.

Alejandro Rey

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