Ubisoft ha tomado la decisión de despedir a 124 empleados en un intento de mejorar la eficiencia de la compañía y optimizar sus operaciones, según ha anunciado la empresa.
En un comunicado emitido esta mañana, Ubisoft confirmó que estaba llevando a cabo una reorganización en sus estudios canadienses, lo que resultó en la eliminación de un total de 124 puestos de trabajo, de los cuales 98 estaban ubicados en Canadá, aproximadamente el 2% de su fuerza laboral en el país. Los despidos afectaron principalmente a los equipos de servicios administrativos y tecnología de la información, tanto en el estudio de efectos visuales Hybride en Montreal como en el equipo global de TI.
Ubisoft ha asegurado que estas decisiones no se tomaron a la ligera y que se está brindando un apoyo integral a los empleados afectados durante esta transición. Además, Ubisoft expresó su agradecimiento y respeto por las contribuciones realizadas por estos empleados a lo largo de su trayectoria en la empresa. Es importante destacar que esta reestructuración no afectará a los equipos de producción de Ubisoft.
Cabe mencionar que esta no es la primera vez que Ubisoft realiza despidos este año. Anteriormente, la compañía cerró el estudio móvil Ubisoft London y también llevó a cabo una ola de despidos en el servicio de atención al cliente en mayo. Además, Ubisoft ha cancelado varios proyectos y ha experimentado importantes retrasos en otros, como el juego Skull and Bones, que ha sido pospuesto en varias ocasiones.
Anteriormente, empleados afirmaron que se les había asegurado en repetidas ocasiones que podrían trabajar de forma remota de manera indefinida. Muchos especularon que esta decisión era una forma encubierta de realizar despidos, mediante una política impopular que empujaría a los empleados a renunciar y reduciría la plantilla sin que Ubisoft tuviera que pagar indemnizaciones.
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