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Ubisoft anuncia está trabajando en Assassin’s Creed Infinity

Ubisoft está trabajando en un enorme juego online de Assassin’s Creed que evolucionará con el tiempo como un servicio activo.

El reconocido periodista Jason Schreier de Bloomberg informó hoy que el proyecto tiene el nombre en clave Assassin’s Creed Infinity y será una gran plataforma en línea que continuará creciendo en los meses y años posteriores a su lanzamiento.

El informe afirma que, si bien los juegos anteriores de Assassin’s Creed se establecieron en períodos históricos específicos, Assassin’s Creed Infinity se establecerá en múltiples períodos diferentes y esto podría expandirse aún más con el tiempo.

Desde entonces, Ubisoft ha confirmado la existencia del juego en una nueva publicación de blog, pero no ha brindado información sobre de qué trata el juego, aparte del hecho de que será una colaboración entre Ubisoft Montreal (Assassin’s Creed Origins y Valhalla) y Ubisoft Quebec (Assassin’s Creed Odyssey).

“En lugar de seguir pasando el testigo de un juego a otro, creemos profundamente que esta es una oportunidad para que una de las franquicias más queridas de Ubisoft evolucione de una manera más integrada y colaborativa, menos centrada en los estudios y más centrada en el talento y el liderazgo, no importa dónde se encuentren dentro de Ubisoft ”, se lee en una declaración en el blog.

“Lo más importante es que Assassin’s Creed siempre ha sido desarrollado por equipos multiculturales con diversos orígenes y perspectivas que han influido en la representación de sus personajes, lugares y culturas.

“Si bien sabemos que siempre hay margen de mejora, creemos que esta nueva estructura nos permite asegurar que la diversidad y la representación dentro de nuestros equipos continúen creciendo y coincidiendo con las de nuestros jugadores”.

Se dice que el proyecto aún está a varios años de su lanzamiento y, según Schreier, los equipos involucrados enfrentan problemas internos ya que, según informes, varios hombres acusados ​​de abuso sexual todavía están involucrados en el proyecto.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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