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Trailer de Gears of War: E-Day no fue animado sino puro gameplay en tiempo real

Microsoft y The Coalition presentaron Gears of War: E-Day el fin de semana, y ya hay cierta polémica en torno al tráiler de debut del juego. Sorprendentemente, tampoco se trata de que la serie vuelva al pasado en lugar de continuar desde el cliffhanger final de Gears 5.

En su lugar, Jamir Blanco, desarrollador de Blizzard, se opuso en X (antes conocido como Twitter) a una publicación en las redes sociales del fundador del Summer Game Fest, Geoff Keighley.

El tráiler de Gears of War: E-Day, que se puede ver a continuación, muestra a un joven Marcus Fenix luchando contra un Locust. Keighley dijo que el vídeo era “CG de Blur Studio”, una descripción que Blanco cree que “disminuye todos los logros técnicos que probablemente no notaste de lo bueno que era”. Blanco añadió que el teaser era “FULL REALTIME”.

Por su parte, The Coalition ha afirmado que el tráiler de debut de Gears of War: E-Day se ha realizado en ingeniería. El vídeo comienza con el texto “in-engine footage” en la parte inferior de la pantalla, y el desarrollador ha ampliado esta información en Xbox Wire

Según The Coalition, este tráiler “rinde homenaje al legado” del tráiler original de Gears of War “Mad World”, que fue “renderizado íntegramente con motor”. Se señala que esto era “una rareza en una época en la que el abismo entre los tráilers cinemáticos y los gráficos reales del juego era notablemente amplio”.

Hay que tener en cuenta que las cinemáticas no reflejan necesariamente la jugabilidad. Tendremos que esperar para ver hasta qué punto se acerca The Coalition al lanzamiento.

Rafael Gutierrez

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